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文化部:严格限制游戏内PK及婚恋系统

来源:文化部 作者:文化部 发布时间:2009-11-19 标签:WOW   魔兽世界   文化部   审批   版属  
 近日,文化部下发了《文化部关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知》,文市发〔2009〕46号。这则通知重点阐述了网络游戏经营单位的监管新措施,提出了建立网络游戏经营单位自我约束机制、完善网络游戏内容监管制度等,全通知一共12条章程。

  同时该通知还要求网络游戏企业要创新游戏规则,改变以打怪升级为主导的游戏模式,对游戏玩家之间的PK系统、婚恋系统等进行更加严格的限制。对游戏玩家之间的PK系统、婚恋系统等进行更加严格的限制,采取技术措施,加强对未成年玩家的注册指导和游戏时间限制。专设机构人员负责产品内容自审自查。

  通知还明确指出将建立巡查制度,巡查内容包括:网络游戏故事背景、情节语言、地名设置、任务设计、经济系统、交易系统、生产建设系统、社交系统、客服系统、对抗功能、角色形象、声音效果、地图道具、动作呈现、团队系统等方面,产品内容不得含有《互联网文化管理暂行规定》或其他法律法规所禁止的内容。检查中发现的有关问题及时上报。

  对网络游戏经营单位以低俗、色情等手段进行广告宣传和市场推广、向未成年人提供虚拟货币交易、在用户直接或变相投入现金或网络游戏虚拟货币的前提下,采取随机抽取等偶然方式使用户获取游戏产品和服务的;非法提供网络游戏“私服”、“外挂”等行为都将进行严打。

  权威媒体人士对此表示,就网络游戏的现状而言,限制PK系统和婚恋系统,是一个任重道远的工作,其难点在于度的掌控和标准的确立。不过我们相信很快就能看到具体的技术措施和标准出台。但明确提出了开发中间件和用体制保证中间件的共享的概念,对网络游戏的研发应有积极的推动作用。

  他认为,通知中明显加强了运营后审查的力度,从执法(打击外挂、私服、反低俗)、社会监督和企业自查、行业自律等多方面提出了具体条款,与此前一些业内人士的呼声一致;所提到的完善游戏的审查备案管理,加快工作效率,适应网络游戏的发展变化。

  文化部文件原文

  文市发〔2009〕46号

  近年来,我国网络游戏市场快速发展,在满足人民群众多样化精神文化需求、促进文化产业发展等方面起到了重要作用。但与此同时,网络游戏原创精品不足、产品结构单一、文化内涵较低问题严重制约了中国网络游戏的健康发展。特别是一些网络游戏企业受利益驱动,片面追求游戏粘着力,甚至以血腥、暴力、色情、赌博等低俗和违法违规内容吸引用户,给消费者尤其是未成年人身心健康带来不利影响。为切实加强网络游戏内容管理,落实网络游戏管理责任,现就有关事项通知如下:

  一、建立网络游戏经营单位自我约束机制

  (一)树立正确的文化价值取向,提高网络游戏产品的文化内涵。网络游戏产品和服务承担着娱乐、审美、教育、沟通等重要的文化使命和社会责任。网络游戏经营单位应当将社会效益放在首位,在游戏的研发运营中以社会主义核心价值体系为指导,增强产品的文化内涵,大力弘扬时代精神和民族优秀文化,为人的全面发展和社会和谐服务。

  (二)改进游戏规则,调整产品结构。网络游戏企业要根据国家文化发展需要和市场走向,创新游戏规则,丰富游戏内容,调整产品结构,改变以打怪升级为主导的游戏模式,对游戏玩家之间的PK系统、婚恋系统等进行更加严格的限制,采取技术措施,加强对未成年玩家的注册指导和游戏时间限制。

  (三)专设机构人员负责产品内容自审自查。网络游戏运营单位要设立专门的内容自审机构负责游戏产品内容的管理,组织产品策划、研发、运营人员进行政策法规培训,提高相关人员的法律意识和社会责任意识。在网络游戏产品研发、申报、上线运营前对产品内容进行自审自查,保障网络游戏产品内容的合法性。内容自审机构的负责人应由经过文化部门培训的人员担任。

  (四)健全企业负责人培训考核制度。文化部将制定《网络文化经营单位负责人培训考核纲要》,在两年内对包括网络游戏企业在内的网络文化企业负责人及研发、运营部门负责人进行培训考核,将国家的管理要求内化到企业管理之中。


关键字:文化部,WOW审批,版属,严格限制游戏内PK及婚恋系统,国服动态,新闻

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